Puede agregar texto, imágenes y formas a sus mapas para indicar puntos de interés o representar entidades en el mapa con algo más que el aspecto estándar. Estos objetos de mapa también pueden servir de enlaces de mapas.
Lo que debe saber
Puede asignar objetos gráficos personalizados a entidades que suelen representarse con polígonos, como áreas, áreas de detección de intrusiones y zonas. También puede asignar objetos gráficos personalizados a alarmas.
Procedimiento
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Desde la página de inicio de Config
Tool, abra la tarea de Diseñador de mapas.
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Seleccione un mapa reciente o haga clic en Explorar todos los mapas para abrir un mapa existente.
El mapa seleccionado completa el espacio de trabajo del Diseñador de mapas.
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En la barra de herramientas, haga clic en una de las siguientes herramientas para insertar un objeto gráfico:
Dibujar rectángulo
- Haga clic y arrastre para dibujar un rectángulo. Arrastre un controlador para cambiar su tamaño. Tenga en cuenta que no puede modificar un rectángulo por otro tipo de polígono.
Dibujar polígono
- Haga clic una vez para cada punto final y haga clic en el primer punto final para cerrar el polígono. Presione la tecla Shift y haga clic para agregar o quitar un punto entre dos puntos. Haga doble clic para completar el polígono sin cerrarlo.
Dibujar elipse
- Haga clic y arrastre para dibujar una elipse. Arrastre un controlador para cambiar su tamaño.
Insertar imagen
- Abre un navegador para que seleccione un archivo de imagen y haga clic para colocarlo en el mapa.
Insertar texto
- Haga clic para colocar un cuadro de texto en el mapa. Haga doble clic en el cuadro de texto para introducir el texto. Use los widgets para ajustar la apariencia del texto.
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(Opcional) En el widget de Físico, seleccione Bloquear campo de visión y use el objeto para bloquear los campos de visión de las cámaras en el mapa.
NOTA: La opción de Bloquear campo de visión no está disponible para las elipses.
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(Opcional) Haga clic en Sin asignar en el widget de Identidades para asignar una entidad a su objeto de mapa.
Los objetos de mapa heredan su identidad de la entidad a la que representan. No necesita asignar una entidad al objeto de mapa si solo está usándolo para indicar un punto de interés. Los objetos de mapa que no están asignados a una entidad no tienen nombre.
NOTA: Si asigna un área con pisos a un objeto gráfico, se crearán enlaces a esos pisos de manera automática. Si agrega algún enlace de manera manual, se anularán los enlaces automáticos a los pisos.
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(Opcional) Haga clic en Sin asignar en el widget de Enlaces para convertir el objeto del mapa en un enlace de mapas.
Si agrega varios enlaces al objeto del mapa, el operador debe hacer clic tres veces para obtener un enlace. El primer clic muestra la entidad que identifica al objeto de mapa. El segundo clic muestra las opciones de enlaces. El tercer clic selecciona un enlace.
- En la barra de herramientas de Diseñador de mapas, haga clic en Guardar (
).