Le tatouage numérique de la vidéo augmente la charge de calcul de Passerelle média. Pour obtenir des performances acceptables, vous risquez de devoir réévaluer la capacité de vos postes client avant d'activer cette fonctionnalité.
Impact du tatouage vidéo sur les performances des postes de travail
Le rendu du tatouage numérique est effectué sur le poste client. Cette charge supplémentaire réduit le nombre de flux vidéo en direct et enregistrés qui peuvent être affichés en même temps. Lorsque l'accélération matérielle est activée, le nombre de tuiles pouvant être affichées diminue en moyenne de 10 %. Cette diminution atteint 30 % sur les postes sans accélération matérielle. L'impact sur les performances augmente avec la résolution vidéo.
Les tableaux suivants montrent la capacité d’un poste client à afficher des tuiles en résolution VGA et Full HD avec un rendu logiciel ou matériel :
Rendu | Tatouage vidéo désactivé | Tatouage vidéo activé |
---|---|---|
Logiciel | 31 tuiles | 24 tuiles |
Matériel | 50 tuiles | 50 tuiles |
Rendu | Tatouage vidéo désactivé | Tatouage vidéo activé |
---|---|---|
Logiciel | 7 tuiles | 5 tuiles |
Matériel | 20 tuiles | 18 tuiles |
Impact du tatouage sur l’exportation vidéo
Le tatouage numérique ajoute une étape de transcodage au processus d’exportation au format G64x, G64 et MP4. L’exportation vidéo vers ces formats de fichiers prend plus longtemps lorsque le tatouage vidéo est activé. L’exportation prend encore plus de temps sur les postes client sans accélération matérielle, où elle peut atteindre la durée de la séquence vidéo elle-même. L'accélération matérielle peut considérablement réduire le temps nécessaire pour exporter de la vidéo tatouée. Les gains de performances varient en fonction du processeur graphique (GPU).
Le tableau suivant montre le temps nécessaire pour exporter une séquence vidéo de 10 minutes au format MP4 sur un poste client avec un rendu logiciel et matériel :
Rendu | Durée d’exportation avec tatouage désactivé | Durée d’exportation avec tatouage activé |
---|---|---|
Logiciel | 10 secondes | 8 minutes |
Matériel | 10 secondes | 46 secondes |