대부분의 엔터티는 Security Center에서 수동으로 생성하지만, 일부 엔터티는 자동으로 검색하거나 생성할 수 있습니다.
Security Center에서 검색한 엔터티는 비디오 유닛이나 출입 통제 유닛 같은 하드웨어 장치를 나타내는 엔터티입니다. 대부분의 경우 Security Center는 하드웨어 장치에 실시간으로 연결해야 엔터티를 생성할 수 있습니다.
다음 표에서는 Security Center에서 자동으로 생성된 엔터티를 확인할 수 있습니다.
엔터티 유형 | 자동 생성 | 수동 생성 |
---|---|---|
서버 | 항상 사용. | 지원되지 않습니다. |
네트워크 | 새 서버를 추가하면 새 네트워크가 자동으로 생성됩니다. | 지원되지만 대부분의 경우 사용하지 않아도 됩니다. |
출입 통제 유닛 | 자동 검색을 지원하는 유닛에만 적용됩니다. | 지원되지만, 유닛에 대한 실시간 연결이 필요합니다. |
비디오 유닛 | 자동 검색을 지원하는 유닛에만 적용됩니다. | 지원되지만, 유닛에 대한 실시간 연결이 필요합니다. |
카메라 | 항상 사용. 카메라(또는 비디오 인코더) 엔터티는 인코딩 비디오 유닛이 시스템에 추가될 때 생성됩니다. | 지원되지 않습니다. |
아날로그 모니터 | 항상 사용. 아날로그 모니터(또는 비디오 디코더) 엔터티는 디코딩 비디오 유닛이 시스템에 추가될 때 생성됩니다. | 지원되지 않습니다. |
ALPR 유닛 |
|
고정식 ALPR 유닛용으로 지원되지만 일반적으로 필요하지 않습니다. |
Patroller | 항상 사용. | 지원되지 않습니다. |
침입탐지 유닛 | 사용하지 않음. | 지원되지만, 침입탐지 패널에 대한 실시간 연결이 필요합니다. |
침입탐지 구역 | 침입탐지 패널을 등록할 때 Intrusion Manager 역할이 생성합니다. | Intrusion Manager가 유닛에서 구역 구성을 읽지 못하는 경우에만 지원됩니다. |