카메라 - 비디오 탭 - Security Center 5.11

Security Center 관리자 안내서 5.11

Applies to
Security Center 5.11
Last updated
2022-11-18
Content type
안내서 > 관리자 안내서
Language
한국어
Product
Security Center
Version
5.11

여기에서는 비디오 작업의 카메라 비디오 탭에 있는 설정을 확인할 수 있습니다.

비디오 탭에서는 비디오 인코더로 생성된 각 비디오 스트림에 대해 여러 비디오 품질(해상도, 프레임 속도 등) 구성을 정의할 수 있습니다. 각 스트림에 대해 사용 방법(또는 기능) 및 특정 네트워크 설정을 지정할 수도 있습니다.

비디오 품질

비디오 품질 섹션에서는 비디오 품질(이미지 해상도, 비트 전송률, 프레임 속도 등)에 영향을 주는 설정을 구성할 수 있습니다. 여러 비디오 품질 구성을 서로 다른 스케줄의 동일한 스트림에 대해 정의할 수 있습니다.

비디오 품질 설정은 제조사별로 다를 수 있습니다. 모든 설정을 지원하는 제조사는 없습니다.
참고: 아래 목록에서 다루지 않는 설정은 제조업체의 설명서를 참조하십시오.
해상도
데이터 형식 및 이미지 해상도. 사용 가능한 선택 사항은 보유하고 있는 비디오 유닛 유형에 따라 다릅니다.
참고: 수많은 비디오 피드(4~12)를 지원하는 특정 비디오 유닛 모델의 경우 모든 비디오 스트림을 활성화하면 고해상도로 모든 스트림을 처리할 수 없으므로 일부 고해상도 형식이 비활성화될 수 있습니다.
품질
비디오 품질은 설정 조합에 따라 다릅니다. Config Tool은 선택할 수 있는 사전 정의된 구성 목록을 제공합니다. 각각 개별적으로 조정하려면 품질 드롭다운 목록에서 사용자 지정을 선택합니다.
비트 전송률
이 인코더에 허용되는 최대 대역폭(kbps)을 설정합니다.
비트 전송률 모드
특정 유형의 비디오 유닛(예: Axis)을 사용하면 유닛 수준에서 최대 비트 전송률을 설정할 수 있습니다. 이 경우 비트 전송률 설정에 대해 비트 전송률 모드 드롭다운 목록을 사용할 수 있습니다.
가변
가변 비트 전송률(VBR)은 비디오의 이미지 복잡성에 따라 비트 전송률을 조정합니다. 이미지에 많은 활동이 있을 때 많은 대역폭을 사용하고 모니터링되는 구역에 활동이 많지 않을 때 적은 대역폭을 사용합니다.
고정
고정 비트 전송률(CBR)을 통해 이미지에서 발생하는 일에 관계없이 변경되지 않고 예측 가능한 대역폭의 양을 소비할 수 있는 고정된 목표 비트 전송률을 설정할 수 있습니다. 이를 위해서는 다른 파라미터인 비트 전송률 우선 순위를 설정해야 합니다.
비트 전송률 우선 순위
고정 비트 전송률을 유지하기로 선택하는 경우 이미지의 활동이 증가할 때 인코더가 프레임 속도와 이미지 품질을 모두 설정 값으로 유지하지 못할 수 있습니다. 비트 전송률 우선 순위를 사용하면 필요한 경우 원하는 비디오 품질 측면을 구성할 수 있습니다.
프레임 속도
이미지 품질을 낮추더라도 프레임 속도를 일정하게 유지합니다.
이미지 품질
프레임 속도를 낮추더라도 이미지 품질을 일정하게 유지합니다.
없음
비트 전송률을 유지하기 위해 프레임 속도와 이미지 품질을 모두 낮춥니다.
프레임 속도
초당 프레임(fps)의 수를 설정합니다. 높은 프레임 속도(10fps 이상)는 원활한 비디오를 생성하며 정확한 모션 감지에 필수적입니다. 하지만 프레임 속도를 높이면 네트워크를 통해 더 많은 정보가 전송되므로 더 많은 대역폭이 필요합니다.
이미지 품질
이미지 품질을 설정합니다(값이 높을수록 품질이 좋음). 이미지 품질이 높을수록 더 많은 대역폭이 필요하므로 프레임 속도가 저하될 수 있습니다.
대역폭이 제한되어 있으면 다음 사항을 고려해야 합니다.
  • 높은 이미지 품질을 유지하려면 초당 이미지 수를 제한합니다(낮은 프레임 속도).
  • 높은 프레임 속도로 초당 더 많은 이미지를 전송하려면 화질을 낮춥니다.
인코더는 각 품질 설정을 유지하려고 시도합니다. 하지만 대역폭이 제한되어 있으면 인코더가 이미지 품질을 위해 프레임 속도를 낮출 수 있습니다.
자동 설정
특정 모델의 인코더(예: Bosch)에서는 이미지 품질에 대한 고유한 값을 설정하는 대신이 옵션을 선택할 수 있습니다. 이미지 품질을 수동으로 설정하려면 품질 드롭다운 목록에서 사용자 지정을 선택해야 합니다.
키 프레임 간격
키 프레임은 이전 프레임에서 변경된 부분의 정보만 갖고 있는 일반 프레임과 달리 자체적으로 완벽한 이미지를 갖는 프레임입니다. 네트워크의 안정성이 낮으면 비디오의 누적 오류를 더욱 빠르게 복구하기 위해 더 높은 키 프레임 속도가 필요합니다. 높은 빈도의 키 프레임은 높은 대역폭을 필요로 합니다. 키 프레임 간격을 초(1~20) 또는 프레임(프레임 속도에 따름) 기준으로 지정할 수 있습니다.
레코딩 프레임 속도
비디오를 보는 데 사용되는 속도보다 낮은 프레임 속도로 레코딩합니다. 이 설정은 저장 공간을 절약하지만 대역폭 사용을 줄이지는 않습니다. 레코딩 프레임 속도모든 프레임 이외 항목으로 설정하면 키 프레임 간격이 고정됩니다.
프로파일 및 레벨
MPEG-4 스트림에만 사용되며, 프로파일은 스트림을 생성할 때 사용할 수 있는 도구(예: 인터레이스 또는 B 프레임)를 결정하고, 레벨은 리소스 사용(예: 최대 비트 전송률)을 제한합니다.
비디오 객체 유형
MPEG-4 스트림에 사용할 비디오 객체 유형(VOT)입니다. 사용 가능한 선택 항목은 프로파일 및 레벨의 선택 항목에 의해 결정됩니다.
GOP 구조
Group Of Picture 구조를 나타냅니다. 최대 네 가지 유형의 GOP 구조를 구성할 수 있습니다.
I
Intra 프레임 구조를 나타냅니다. Intra(키 프레임) 프레임만 전송됩니다. 주로 외부 멀티플렉서 사용 목적입니다.
IP
Intra 및 Predicted 프레임 구조를 나타냅니다. 이 설정은 비디오 지연을 최소화합니다.
IPB
Intra, Predicted, Bidirectional 프레임 구조를 나타냅니다. 이 설정을 사용하면 사용자가 더 높은 품질과 더 높은 지연을 가질 수 있습니다.
IPBB
Intra, Predicted, Bidirectional, Bidirectional 프레임 구조를 나타냅니다. 이 설정을 사용하면 가장 높은 품질과 가장 높은 지연을 가집니다.
GOP 길이
Group Of Picture 길이를 나타냅니다. 이 값을 이용하여 MPEG-2 비디오 스트림의 인트라 프레임거리(프레임 수)를 변경할 수 있습니다.
스트리밍 유형
비디오 정보만 보내는 VES(비디오 기초 스트림) 또는 비디오 및 오디오 정보를 보내는 PRG(프로그램 스트림) 중에서 선택합니다.
입력 필터 모드
비디오 신호가 인코딩되기 전에 적용할 노이즈 필터를 선택할 수 있습니다. 없음, 낮음, 중간, 높음의 네 가지 설정이 있습니다.
참고: 비디오 신호에서 노이즈를 제거하면 이미지의 선명도가 저하됩니다. 비디오 신호가 비교적 선명한 경우 필터를 적용하지 마십시오(없음). 필터 레벨이 높을수록 비디오 이미지가 흐려집니다. 선명한 이미지를 유지하면 더 많은 대역폭을 사용하는 더 많은 픽셀을 인코딩할 수 있습니다. 이로 인해 일부 비디오 유닛에서는 기본값이 중간으로 설정되어 있습니다.
비트 전송률 제어
디코더 중 하나가 전송 오류(누락된 패킷)를 보고할 때 인코더가 비트 전송률을 자동으로 낮출 수 있게 지원합니다. 이는 대개 카메라에 많은 모션이 있을 때 발생합니다. 인코더는 모든 디코더가 오류 없이 전송을 수신할 수 있도록 필요에 따라 비트 전송률을 낮춥니다. 모션이 감소하면 인코더는 구성된 최대 제한에 도달할 때까지 비트 전송률을 점차 높입니다.
낮은 비트 전송률과 전송 오류 간의 상충점은 낮은 비트 전송률에서 이미지가 선명하게 유지되지만 비디오는 화면이 고르지 못할 수 있는 한편 전송 오류가 있는 경우 이미지에 노이즈가 있지만 비디오는 원활하게 유지된다는 것입니다.
압축 모드
SM4, Verint의 독점 MPEG-4 압축 버전 또는 ISO, 표준 MPEG-4 압축 중에서 선택합니다.

스트림 사용

스트림 사용 옵션은 여러 비디오 스트림을 생성할 수 있는 인코더에서만 사용할 수 있습니다. 각 스트림의 사용 방법(또는 기능)을 지정할 수 있습니다.
라이브
Security Desk에서 라이브 비디오를 볼 때 사용하는 기본 스트림.
레코딩
나중에 조사 목적으로 Archiver에서 레코딩된 스트림.
리모트
대역폭이 제한적일 때 비디오를 보는 데 사용하는 스트림.
저해상도
Security Desk에서 스트림을 보는 데 사용할 타일이 작은 경우 라이브 스트림 대신 사용하는 스트림.
고해상도
Security Desk에서 스트림을 보는 데 사용할 타일이 큰 경우 라이브 스트림 대신 사용하는 스트림.

네트워크 설정

네트워크 설정 옵션에서 비디오 인코더가 사용하는 연결 유형을 원하는 대로 구성할 수 있습니다.
UDP 포트
연결 유형이 유니캐스트 UDP일 때 사용하는 포트 번호입니다. 인코더가 여러 비디오 스트림을 지원하는 경우 이 파라미터는 스트림마다 다릅니다.
연결 유형
비디오 스트림을 전송하거나 수신하기 위해 Archiver와 카메라 간에 통신이 이루어지는 방법을 정의합니다.
사용 가능한 최적
스트림에 사용할 수 있는 가장 좋은 연결 유형을 Archiver가 선택하도록 합니다. 사용 가능한 최적 유형은 가용성에 따라 멀티캐스트, UDP, TCP, HTTP를 통한 RTSP, TCP를 통한 RTSP 순서로 순위가 매겨집니다.
유니캐스트 UDP
스트림을 강제로 UDP로 Archiver에 전송합니다. 스트림은 RTP 프로토콜을 사용하여 형식을 지정해야 합니다.
유니캐스트 TCP
스트림을 강제로 TCP로 Archiver에 전송합니다. 여기서 TCP는 광범위한 의미로 사용됩니다. 일부 카메라 유형의 경우, Archiver는 유닛까지 TCP 연결을 설정하고 소유 프로토콜로 스트림을 수신합니다. 또 다른 카메라 유형에서는 스트림이 HTTP를 통해 전송됩니다. 일반적으로 스트림은 유닛에 의해 RTP 프로토콜에 따라 형식 지정되지 않습니다. 아카이빙하거나 시스템에 다시 전송하기 위해서는 Archiver가 스트림을 RTP 프로토콜로 변환해야 합니다.
HTTP를 통한 RTSP 스트림
이것은 TCP 연결의 특별한 경우입니다. Archiver는 RTSP 프로토콜을 사용하여 HTTP 터널을 통해 스트림을 요청합니다. 이 스트림은 RTP 프로토콜을 사용하여 이 터널을 통해 다시 전송됩니다. 이 연결 유형은 유닛과의 통신에 필요한 포트 수를 최소화하는 데 사용됩니다. 일반적으로 유닛이 NAT 또는 방화벽 뒤에 있을 때 스트림을 요청하는 것이 가장 좋습니다. HTTP 포트로 전송되는 요청이 이를 통해 쉽게 리디렉션되기 때문입니다.
TCP를 통한 RTSP 스트림
이것은 TCP 연결의 또 다른 특별한 경우입니다. Archiver는 RTSP 프로토콜을 사용하여 스트림을 TCP로 요청합니다. 요청은 유닛의 RTSP 포트로 전송됩니다.
동일 유닛
Panasonic 유닛의 특수한 사례입니다. 연결 유형은 유닛의 모든 스트림에 대해 동일합니다. 지원되는 유일한 연결 유형입니다. 실제 연결 유형은 유닛의 특정 구성 페이지에서 설정해야 합니다.
멀티캐스트 주소
멀티캐스트 주소와 포트 번호는 비디오 유닛을 발견하면 시스템이 자동으로 할당합니다. 각 비디오 인코더는 고정 포트 번호를 이용하는 서로 다른 멀티캐스트 주소에 할당됩니다. 인코더가 다중 비디오 스트림을 생성할 수 있는 경우 멀티캐스트 주소를 각 스트림에 할당해야 합니다. 이것이 가장 효율적인 구성입니다.

수동 레코딩 시 품질 부스트

Security Desk 사용자가 레코드() 버튼이나 북마크 추가() 버튼을 클릭해 레코딩을 수동으로 시작하면 비디오 품질을 일시적으로 부스트합니다. 이 옵션은 레코딩 스트림에서만 사용할 수 있습니다.

이벤트 레코딩 시 품질 부스트

시스템 이벤트에서 레코딩을 트리거할 때(레코딩 시작 동작을 실행했거나, 알람을 트리거했거나, 모션 이벤트가 발생하는 경우) 비디오 품질을 일시적으로 높입니다. 이벤트 레코딩 시 품질 부스트 설정은 수동 레코딩 시 품질 부스트 설정에 우선합니다. 비디오 품질 부스트 기간은 이벤트 유형과 카메라의 레코딩 설정에 따라 다릅니다.