Security Desk에서 비디오 모니터링을 시작하기 전에 각 비디오 스트림을 사용할 방법을 결정하고 적절한 설정을 구성해야 합니다.
숙지 사항
Security Desk는 사용자에게 시각적 차이가 있는 경우에만 더 높은 해상도로 전환합니다. 따라서 라이브 스트림의 해상도는 저해상도 스트림보다 높아야 하고 고해상도 스트림은 라이브 스트림보다 높아야 합니다.
프로시저
- Config Tool 홈페이지에서 비디오 Task를 열고 역할 및 유닛 뷰를 클릭합니다.
- 구성할 카메라를 선택한 다음 비디오 탭을 클릭합니다.
- 카메라가 다중 비디오 스트림을 지원하는 경우, 비디오 탭 하단에서 비디오 스트림 탭을 선택합니다.
-
비디오 품질 섹션에서 선택한 비디오 스트림의 비디오 품질 설정(해상도, 프레임 속도 등)을 설정합니다.
-
스트림 사용 섹션에서 선택한 비디오 스트림의 용도를 지정합니다.
참고: 스트림을 전체 또는 일부 사용 옵션에 할당하거나 어떤 사용 옵션에도 할당하지 않을 수 있습니다. 비디오 인코더는 할당된 사용이 없는 스트림을 생성하지 않으므로 유닛에서 CPU가 보존됩니다.
- 라이브
- Security Desk에서 라이브 비디오를 볼 때 사용하는 기본 스트림.
- 레코딩
- 나중에 조사 목적으로 Archiver에서 레코딩된 스트림.사용 팁: 특정 유형의 이벤트가 레코딩을 트리거하면 일시적으로 레코딩 스트림의 품질을 높일 수 있습니다.
- 리모트
- 대역폭이 제한적일 때 라이브 비디오를 보는 데 사용하는 스트림.
- 저해상도
- Security Desk의 라이브 스트림에 자동을 선택할 때 라이브 스트림 대신 사용된 스트림과 스트림 보기에 사용된 타일이 작습니다.
- 고해상도
- Security Desk의 라이브 스트림에 자동을 선택할 때 라이브 스트림 대신 사용된 스트림과 스트림 보기에 사용된 타일이 큽니다.
-
네트워크 설정 섹션에서 연결 유형을 클릭하고, 비디오 스트림 송수신을 위해 Archiver와 카메라 간 통신을 어떻게 설정할지 선택합니다.
- 사용 가능한 최적
- 스트림에 사용할 수 있는 가장 좋은 연결 유형을 Archiver가 선택하도록 합니다. 사용 가능한 최적 유형은 가용성에 따라 이 순서로 순위가 매겨집니다.
- 멀티캐스트(레코딩 스트림에는 사용할 수 없음).
- UDP
- TCP
- HTTP를 통한 RTSP
- TCP를 통한 RTSP
- 유니캐스트 UDP
- 스트림을 강제로 UDP로 Archiver에 전송합니다. 스트림은 RTP 프로토콜을 사용하여 형식을 지정해야 합니다.
- 유니캐스트 TCP
- 스트림을 강제로 TCP로 Archiver에 전송합니다. 여기서 TCP는 광범위한 의미로 사용됩니다. 일부 카메라 유형의 경우, Archiver는 유닛까지 TCP 연결을 설정하고 소유 프로토콜로 스트림을 수신합니다. 또 다른 카메라 유형에서는 스트림이 HTTP를 통해 전송됩니다. 일반적으로 스트림은 유닛에 의해 RTP 프로토콜에 따라 형식 지정되지 않습니다. 아카이빙하거나 시스템에 다시 전송하기 위해서는 Archiver가 스트림을 RTP 프로토콜로 변환해야 합니다.
- HTTP를 통한 RTSP 스트림
- 이것은 TCP 연결의 특별한 경우입니다. Archiver는 RTSP 프로토콜을 사용하여 HTTP 터널을 통해 스트림을 요청합니다. 이 스트림은 RTP 프로토콜을 사용하여 이 터널을 통해 다시 전송됩니다. 이 연결 유형은 유닛과의 통신에 필요한 포트 수를 최소화하는 데 사용됩니다. 일반적으로 유닛이 NAT 또는 방화벽 뒤에 있을 때 스트림을 요청하는 것이 가장 좋습니다. HTTP 포트로 전송되는 요청이 이를 통해 쉽게 리디렉션되기 때문입니다.
- TCP를 통한 RTSP 스트림
- 이것은 TCP 연결의 또 다른 특별한 경우입니다. Archiver는 RTSP 프로토콜을 사용하여 스트림을 TCP로 요청합니다. 요청은 유닛의 RTSP 포트로 전송됩니다.
- 적용을 클릭합니다.
- 카메라에서 사용할 수 있는 다른 비디오 스트림을 구성합니다.