Importando objetos de mapas de arquivos simples - Security Center 5.10

Guia do administrador da Central de segurança 5.10

Product
Security Center
Content type
Guias > Guias do administrador
Version
5.10
Language
Português
Last updated
2023-07-07

É possível criar ou atualizar objetos de mapa importando-os de um arquivo simples. Os novos objetos de mapa podem ser vinculados automaticamente a entidades do Security Center pelo seu nome ou GUID.

O que você deve saber

É possível importar objetos de mapa dos seguintes tipos de arquivo:
JSON
JavaScript Object Notation.
BSON
JSON binário.
CSV
Valores separados por vírgula.
TSV
Valores separados por tabulação.
SSV
Valores separados por ponto e vírgula.
GPX
Formato GPS Exchange.
KML, KMZ
Keyhole Markup Language.
IMPORTANTE: Para formatos de arquivo que contêm uma entrada por linha, como arquivos XLS e CSV, a primeira linha deve ser uma linha de cabeçalho. É assim que a ferramenta de importação extrai os nomes dos campos.

Procedimento

  1. Na tarefa Map designer, abra o mapa para o qual deseja importar os objetos de mapa.
  2. Clique em Arquivo > Importar > Objetos de mapa.
  3. No navegador de arquivos que é aberto, selecione o arquivo que deseja importar e clique em Abrir.
    A caixa de diálogo Importar objetos de mapa é aberta, listando os campos de propriedade lidos do arquivo.
    Map designer – Importar objetos de mapa
  4. Defina as configurações de cada campo lido do arquivo.
    Cada campo é caracterizado pelas seguintes propriedades:
    Nome
    Nome do campo lido do arquivo.
    Tipo
    Tipo de dado do campo. Os valores possíveis são:
    Cadeia
    Uma cadeia de caracteres alfanuméricos.
    Inteiro de 32 bits
    Um número inteiro no intervalo de -2.147.483.648 a 2.147.483.647.
    Inteiro de 64 bits
    Um número inteiro no intervalo -9,223372x1018 a 9,223372x1018
    Número de ponto flutuante
    Um número de ponto flutuante
    Booleanos
    Um valor booleano expresso como 1 ou 0, ou uma cadeia de caracteres contendo um dos seguintes: "True", "False", "true", "false", "T" ou "F".
    Security Center entidade
    Um GUID que representa o ID interno de uma entidade do Security Center.
    Binário - arquivo
    Cadeia de caracteres contendo o caminho para um arquivo no disco. Pode ser um arquivo de imagem contendo um ícone ou um arquivo Well-Known-Text (WKT) contendo a definição de um polígono.
    Função
    Propriedade padrão do objeto de mapa atribuída a esse campo. Se um campo não for necessário, deixe esta coluna em branco. As propriedades padrão do objeto de mapa são:
    Latitude, longitude
    Essas duas funções devem ser atribuídas juntas. Os campos Latitude e Longitude definem a posição do objeto de mapa no mapa.
    Localização
    Esta função é equivalente às funções Latitude e Longitude. Elas são mutuamente exclusivas. Um campo atribuído à função Local deve conter uma cadeia de caracteres no formato {"Latitude": n.nnnn, "Longitude": n.nnnn}.
    ID
    GUID da entidade do Security Center representada por este objeto de mapa. Esta função deve corresponder ao tipo de dados da entidade do Security Center.
    Nome
    Nome da entidade do Security Center representada por este objeto de mapa.
    Tipo da entidade
    Tipo da entidade do Security Center representada por este objeto de mapa. Esta função deve corresponder ao tipo de dados Cadeia de caracteres. O valor do campo deve corresponder a um dos tipos de entidade do Security Center em inglês. Por exemplo, "Camera" para uma entidade de câmera, "Door" para uma entidade de porta e assim por diante.
    Elevação
    Elevação do objeto de mapa. Nem todos os tipos de objetos de mapa requerem uma elevação.
    Propriedade específica de objeto de mapa
    Esta função é usada para definir as propriedades menos comuns que não são compartilhadas por todos os tipos de objetos de mapa. Se selecionar esta função, deverá definir a propriedade do objeto de mapa na próxima coluna.
    Propriedade de objeto de mapa
    Propriedade específica do objeto do mapa atribuída a esse campo. Se você definir a Função do campo para Mapear propriedade específica do objeto, deverá selecionar um valor aqui. Caso contrário, pode deixar esta coluna em branco.

    Certifique-se de que o campo selecionado Tipo corresponde à propriedade do objeto de mapa que você selecionou. Por exemplo, se você selecionar a propriedade Imagem, o tipo de dados deve ser definido como Binário – arquivo.

  5. Clique em Tipo de objeto de mapa e selecione como a ferramenta de importação determinará os tipos de objeto do mapa.
    Se selecionar um tipo de objeto de mapa específico, como Câmera ou Porta, a ferramenta de importação espera encontrar uma entidade do Security Center que pode ser vinculada ao objeto de mapa e as propriedades que acompanham o tipo de objeto de mapa. Se não for possível encontrar uma entidade no seu sistema que corresponda aos dados em uma entrada do arquivo, essa entrada será ignorada. Se o seu arquivo conter objetos de mapa de diferentes tipos, é possível usar este método para importar apenas um tipo de objeto de mapa e ignorar todos os outros.
    Se você selecionar Automático, deverá ter informações suficientes no seu arquivo para que a ferramenta de importação determine o tipo de objeto de mapa. É assim que a ferramenta de importação determina o tipo de objeto de mapa com base nos dados encontrados em uma entrada do arquivo:
    1. Procure um campo ID. Se houver, encontre a entidade cujo GUID corresponde a este ID.

      Se a entidade existir, o tipo e o nome do objeto de mapa serão obtidos da entidade e a entidade será vinculada ao objeto de mapa.

    2. Se não houver nenhum campo ID, procure uma pista no campo Nome.

      Se uma única correspondência for encontrada, o tipo e o nome do objeto de mapa serão obtidos da entidade e a entidade será vinculada ao objeto de mapa.

    3. Se não houver nenhum campo Nome, ignore a entrada do arquivo.
    4. Se houver várias entidades que correspondem a esse nome, procure uma pista no campo Tipo de entidade.

      Se uma única correspondência for encontrada, o tipo e o nome do objeto de mapa serão obtidos da entidade e a entidade será vinculada ao objeto de mapa.

    5. Se não houver campo Tipo de entidade, procure uma pista na lista de propriedades específicas do objeto de mapa.

      Por exemplo, a presença de uma propriedade Exibir campo de visão sugere que estamos procurando uma câmera.

      Se uma única correspondência for encontrada, o tipo e o nome do objeto de mapa serão obtidos da entidade e a entidade será vinculada ao objeto de mapa.

    6. Se a ferramenta determinar que o objeto de mapa não está vinculado a uma entidade do Security Center, como uma imagem, um texto ou uma forma, crie o objeto do mapa como tal.
    7. Se nenhuma pista for encontrada, ignore a entrada do arquivo.
    NOTA: Após a ferramenta de importação determinar qual é o tipo de objeto de mapa, ela examina somente as propriedades que são relevantes para esse tipo de objeto de mapa. Todas as outras propriedades são ignoradas. Se as propriedades obrigatórias estiverem ausentes, a entrada do arquivo será ignorada.
  6. Clique em Importar.
    Dependendo do número de entradas no seu arquivo, a operação pode levar algum tempo. Quando o processo de importação é concluído, o número de objetos de mapa adicionados, o número de objetos de mapa atualizados e o número total de entradas encontradas no arquivo são indicados em uma caixa de mensagem.
  7. Clique em OK para aceitar as alterações.
    O mapa é ampliado para um nível onde todos os objetos de mapa importados podem ser exibidos em uma única visualização.
  8. Clique em Salvar ().