Projetando modelos de crachá - Security Center 5.12

Guia do administrador do Security Center 5.12

Product
Security Center
Content type
Guias > Guias do administrador
Version
5.12
Language
Português
Last updated
2024-08-13

Você pode projetar modelos de crachá personalizados para usar como modelos de impressão para cartões de credencial.

O que você deve saber

Um modelo de crachá é representado por uma entidade badge template na Central de Segurança. Ele pode incluir campos do banco de dados de configuração para que o nome correto, a foto do titular do cartão e assim por diante, possam ser exibidos em cada cartão.

Por exemplo, você pode adicionar um logotipo da empresa, uma imagem de plano de fundo, uma foto do funcionário ou uma cor personalizada para imprimir nos cartões de controle de acesso.

NOTA: Os modelos de crachá não são exibidos na tarefa Gerenciamento de titulares de cartões no Config Tool quando um titular de cartão tem mais de cinco credenciais de cartão. A tarefa Gerenciamento de titulares de cartões do Security Desk não tem essa limitação.

Procedimento

Como criar um modelo de crachá

  1. Abra a tarefa Controle de acesso e clique na exibição Modelos de crachá.
  2. Clique em Modelo de crachá ().
  3. Digite um nome para o novo modelo de crachá que aparece na lista de entidades e pressione Enter.
  4. Na página Identidade, digite uma descrição para o modelo de crachá.
  5. Na seção Relacionamentos, selecione a partição onde deseja que o modelo de crachá seja colocado.
    As partições determinam quais usuários do Security Center têm acesso a esta entidade. Somente usuários que receberam acesso à partição podem visualizar o modelo de crachá.
  6. Clique em Aplicar.

Projetando um modelo de crachá

  1. Abra a tarefa Controle de acesso, clique na exibição Modelos de crachá e selecione um modelo.
  2. Clique na aba Desenho de crachás.
  3. Para selecionar o tamanho dos cartões de controle de acesso que deseja imprimir, clique em Propriedades ().
  4. Na caixa de diálogo Formato, selecione um tamanho e uma orientação para o cartão.
    • Para criar um tamanho personalizado, clique em , digite o nome do cartão, largura, comprimento e clique em OK.
  5. Clique em OK.
    Quando o tamanho e o formato do cartão tiverem sido escolhidos, é possível projetar o modelo de impressão real.
  6. Na seção Ferramentas, selecione uma ferramenta e então clique no modelo para usá-la.
    Existem seis ferramentas gráficas que você pode usar para editar o modelo:
    Ferramenta de seleção
    Clique e selecione um objeto no modelo.
    Ferramenta retângulo
    Desenhe um quadrado ou retângulo no modelo.
    Ferramenta elipse
    Desenhe um círculo ou oval no modelo.
    Ferramenta de texto
    Insira texto no modelo. Você pode inserir texto estático ou adicionar campos de texto dinâmico de titular de cartão e credencial, como Nome, Sobrenome e assim por diante.
    Ferramenta de imagem
    Adicione uma imagem ao modelo. Você pode inserir imagens do titular do cartão, uma imagem de fundo para o cartão, e assim por diante.
    Ferramenta de código de barras
    Adicione um código de barras ao modelo.
  7. Se você adicionou uma imagem ao modelo, selecione a imagem para editá-la usando as opções nos widgets Imagem e Cor e borda.
    No widget Imagem, selecione se a Origem da imagem é uma imagem do titular de cartão ou uma imagem de um arquivo e se a imagem deve ser esticada ou não.
    Imagem do titular do cartão
    Imagem dinâmica do titular do cartão que muda, dependendo da credencial do cartão que você está imprimindo. Este campo de imagem está conectado ao valor de imagem Titular de cartão no banco de dados de configuração.
    DICA: Se a imagem de um titular de cartão foi tirada na frente de uma tela de chroma key, você pode tornar o plano de fundo transparente. Isso é útil se você estiver criando um modelo de crachá que tenha uma imagem em segundo plano.
    Arquivo
    Imagem estática selecionada de um arquivo.
    No widget Cor e borda, você pode usar as seguintes ferramentas:
    Preencher
    Modifique a cor de preenchimento de um objeto inserido, como um quadrado ou oval.
    Borda
    Modifique a cor da borda de um objeto inserido.
    Opacidade
    Modifique a opacidade de um objeto inserido.
    Espessura da borda
    Modifique a espessura da borda do objeto inserido.
  8. Se você adicionou texto ao modelo, poderá editá-lo usando o widget Text ou clicando com o botão direito do mouse no texto.
    No widget Text, você pode:
    • Clique em Adicionar campo () para adicionar um campo dinâmico de titular de cartão ou credencial. Você pode misturar texto estático com os campos dinâmicos.
    • Clique em Preenchimento para definir a cor do texto.
    • Clique em Alinhar à esquerda, ao centro ou à direita para definir o alinhamento do texto.
    • Clique em Quebrar texto se for muito longo para ativar a quebra de texto.

      Se a quebra de texto estiver ativada, o sistema quebra o texto se for muito longo para caber dentro da caixa de texto, sem alterar o tamanho da fonte. Se a quebra de texto estiver desativada, o sistema encaixa o texto dentro da caixa de texto alterando o tamanho da fonte.

    Clique com o botão direito do mouse em um campo de texto para modificar as seguintes propriedades:
    Ordem Z
    Mova uma camada para a frente ou para trás de um modelo de crachá. Por exemplo, você pode colocar um texto branco em cima de uma imagem preta usando Bring to front.
    Borda
    Adicione bordas ao redor do texto. Use o widget Text para alterar a cor da borda.
    Fonte
    Edite o tipo, o estilo e o tamanho da fonte usada no texto.
    Cor do texto
    Defina a cor do texto usando valores RGB ou HEX.
    Alinhamento
    Defina o alinhamento do texto à esquerda, ao centro ou à direita.
  9. Se você adicionou um código de barras ao modelo, clique com o botão direito do mouse no código de barras e clique em Propriedades para editá-lo. Os dados no código de barras podem ser estáticos ou usar propriedades de credenciais dinâmicas.
  10. Na seção Tamanho e posição, selecione onde o texto, imagem ou código de barras está localizado no crachá e sua largura e altura. Também é possível arrastar e soltar essas entidades, e as coordenadas resultantes são exibidas na seção Size e position.
  11. Clique em Aplicar.

Exemplo

Aqui está um exemplo de modelo de crachá com objetos inseridos:

  • Foram inseridas duas imagens diferentes. Uma é dinâmica e a outra é estática:
    • A imagem dinâmica do titular do cartão é exibida na parte frontal do cartão.
    • A imagem estática é exibida na parte traseira do cartão. É o logotipo da empresa, que é exibido em cada cartão.
  • Foram inseridos três campos de texto dinâmico:
    • {firstname} {lastname} aparece na frente do cartão. O texto impresso será obtido do banco de dados de configuração e veremos nome (espaço) sobrenome. O texto é centralizado e a quebra de texto está ativada.
    • {firstname} {lastname} aparece no verso do cartão. Esse texto é igual ao campo de nome na frente, mas com o tamanho de fonte menor e a quebra automática de texto desativada.
    • {Cardholder.Department} é um campo personalizado que foi criado para a entidade do titular do cartão.
  • Um código de barras foi inserido, contendo dados dinâmicos. Ele exibe o nome da credencial, usando o tipo de código de barras Código 39.